循环英雄手机版是一款像素复古冒险风格的手机游戏,循环英雄游戏上线了三种不同类型的职业角色,玩家可以分别扮演战士、盗贼和死灵法师。
游戏介绍
循环英雄LoopHero是最近在steam上面非常火的一款卡牌游戏,像素的内容加上奇幻的冒险元素,并且在卡牌游戏当中加入了独特的rogue元素在其中,虽然体积很小巧,但是内容上面极为的繁多,玩机需要在像素的内容当中进行建设,不断的经过各种冒险搭建属于自己的卡牌阵容,喜欢的话就快来下载循环英雄LoopHero!
游戏背景
巫妖让世界陷入了永无止境的循环之中,所有人都饱经无尽混乱的摧残。玩家需操纵一摞不断扩充的神秘卡牌,为英勇的英雄每次独特的冒险循环中设定敌人、建筑和各类地形。游戏中,玩家可获取并为不同职业的英雄装备强力道具,以供其上场杀敌、扩建幸存者营地,从而进一步增强英雄们每次在循环中冒险的保障。随着玩家踏上征程,还可解锁新职业、新卡牌、新技能和诡异守护神,助你击碎苦难的无限循环。
游戏玩法
10-15圈打boss,后面就是一直刷材料,刷到差不多满就可以撤了,刷到40圈也基本无伤循环.
盗贼每圈给的装备只和杀怪数量有关,和打的怪难度无关,所以利用这一点,前期铺蜘蛛和遗迹,遗迹要放在进入拐角的第一个位置,保证虫子不会在后排打到你。
到了中期(大概10圈),放时空水晶和吸血鬼,进一步增加刷怪数量。感觉哪里打不过,就放一个前哨战,盗贼可以白嫖劳动力。
后期(30多圈后),感觉打不过的地方,就把吸血鬼拆了。
过程中感觉哥布林和森林招的木头人稍有难度的话,可以直接拆了,或者在旁边放个蜘蛛或者野鼠狼,避免同时面对过多的强怪
这样每圈下来,可以打100来个怪,给的装备比圈数要高好多,就可以做到装备碾压
这是带的卡组,多余的都不要带,这样就会给海量的森林和灌木丛,还是很重要的。石头就前期放一些,中期开始就是铺森林
从刷的怪也能看出来,蜘蛛、野鼠狼和蠕虫是盗贼最爱啊
这游戏的核心就是刷装备
最后一句没说完,这游戏核心就是刷装备,只要尽快做到每圈打更多的怪,结算时给的装备比圈数开始高起来,那就进入良性循环,带着高等级装备打,估计可以永远循环下去。
游戏攻略
河流旁边放战场能出沉船,出的怪很强,但是杀死怪,刷的装备非常好,推荐有箭塔后,在箭塔范围内造,算是每圈都能拿到保底好装备,算是开局比较好的箭塔地配置怪
战士不弱,至少开局是最强的职业,死灵法和盗贼就算一周目能用,估计也不可能打死第一个boss,但是战士就能做到
时空塔很好用,只要跑够15+圈就能解锁,初期尽量只打史莱姆跑一次多圈,早点解锁
暗黑史莱姆的出现条件是删除野怪出生营地,路上的野怪就会变成暗黑史莱姆
打死boss掉的头骨能让你死亡后消耗头骨带走资源,第一关耗一个,第二关耗两个,后面打第三四关推荐先在第一关刷boss攒够3-4个头骨再去,保证自己能把资源带回来
boss基本上是圈越多越强,走太多圈基本就不可能打boss了,所以营地尽早造箭塔,箭塔能让你在篝火旁堆大量高难度怪,来快速发育
多刷第一关boss不光能刷到带走资源的头骨,而且奖励资源里偶尔能拿到高级关的资源,尤其是星宇宝珠,只有第三关及以上才会掉,但是如果打第一关boss掉了,就能很早去造炼金帐篷去换资源了
死灵法,招骷髅速度跟攻速挂钩,有树林后非常强,另外先祖墓穴的惩罚是身体装备不加血量,死灵法正好没铠甲装备算是死灵法专属金卡
盗贼,前哨兵的代价是拿走装备,但是盗贼所有装备回营地才会拿,所以等于可以白用哨兵站
到第三关原先一些很弱的杂兵到第三关都会进化变强,但是有些强的反而会有负面技能到第三关变弱
比如战场刷的血魔块,到第三关会多两个耗自己血技能让自己快速自爆
游戏说明
1、草地+任何毗邻地块=茂盛的草地
2、石头*九宫格=石头山(+120血,定期产鹰身女妖)
3、石头*10=哥布林村庄(生得多攻速快,死灵法的爹)
4、森林*10=人偶村庄(人偶100%反击不会攻击)
5、宝库被围满=开启的宝库(高品质装备*2、变化宝珠碎片10),开启的宝库每3天产一只石像鬼
6、麦田-任何村庄=茂盛的麦田
7、村庄+吸血鬼别墅=被洗劫的村庄(多4个丧尸)+3回合后=吸血鬼领主村庄(大幅回血、可能给家具和物品的高级任务)
8、血魔树林-树林或森林=饥渴的血魔树林(吞噬20%以下血的单位,几率对路过的英雄造成26点伤害)
9、村庄+村庄=盗贼营地(高闪避的怪,还会破坏装备很讨厌,可以通过在村庄两侧占住位置卡掉或者遗忘法术拆除)
10、图书馆+翻页20次=废弃图书馆,在临近地块加入灵书
11、废弃图书馆+吸血鬼别墅=几率产生女吸血鬼术士!非常弱鸡但是掉落很好经验很高的高级怪,比养血魔树林养傀儡理论需求圈数更少!
12、战场+战场=血魔之路(影响范围重合的格子都会变,也就是最多3格),血魔之路复活的灵魂最后几率掉金卡
13、河流+战场=沉船,沉船产海妖
14、沼泽+哥布林营地=哥布林射手营地
15、沙漠+河流=绿洲,怪物-1,勇者攻速-0.5
16、路边+河流=芦苇,三天一个鱼人
17、路+河流=桥,改变河流方向
17、郊区围成十字,中间=小镇
18、观察者(时空灯塔)+灵书=灵书术士
19、风暴神殿+树=焦土,+0.5法伤
20、铁匠收20次装备=产出魔法铠甲(怪物)
闯关
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