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紫幻宁夏麻将

紫幻宁夏麻将

软件大小:0KB软件版本:v1.0

软件类别:即将发布系统平台:安卓,2.3.3以上,

安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过
紫幻宁夏麻将是一款以宁夏地区麻将为主要玩法的休闲娱乐类棋牌麻将手游,游戏是由上海紫幻打造,是其中一个产品之一,喜欢宁夏麻将的玩家可以试试看~!

  紫幻宁夏麻将是一款以宁夏地区麻将为主要玩法的休闲娱乐类棋牌麻将手游,游戏是由上海紫幻打造,是其中一个产品之一,喜欢宁夏麻将的玩家可以试试看~!

官方介绍

  紫幻宁夏麻将隶属于上海市紫幻网络科技有限公司,当下最时尚的麻将游戏新玩法,河南流行的社交游戏平台,与现实中好友一起组局畅玩紫幻宁夏麻将。

游戏玩法

  牌数:共136张牌,不带花,万、筒、条从1——9,东、西、南、北、红中、白板、发财。

  人数:满4人开始游戏。

  发牌:从庄家开始发起,逆时针顺序,庄家开始拿14张牌,其他玩家13张牌。系统掷骰子,2个骰子加起来的点数确定开门的地方,2个骰子中最小点数确定剩下多少墩开始拿牌。(从左往右空过去多少墩开始拿牌)。

  选庄:首局,随机确认庄家;从第二局开始,上一局谁胡牌谁坐庄(若一炮多响时,放炮者坐庄),若流局,则上一局的庄家继续坐庄。

  打法:只可碰,可杠,可抓炮,不可吃牌。

  胡牌牌型

  胡牌者的牌型必须具备下列牌型之一:

  (1)11、123、123、123、123

  (2)11、123、123、123、111(1111)

  (3)11、123、123、111、111(1111)

  (4)11、123、111、111、111(1111)

  (5)11、111、111、111、111(1111)

  (6)11、11、11、11、11、11、11(7对不同的牌为七对)

  (7)1111、11、11、11、11、11(这种也算胡)

  (8)1111、1111、11、11、11(这种也算对胡)

  (9)11111111111111(也算对胡)

  其中6-9的所有牌型都属于对胡,都是三番。

  游戏术语

  碰,指其他三个玩家出的牌可以凑成111牌型。

  跟庄(随牌),指开始出牌时,庄家出的第一张牌,其他三个玩家都出与庄家一样的牌。

  过路杠,指玩家碰牌后又自己摸到一张凑成杠。

  暗杠,指玩家自己摸到四张一样的牌。注:暗杠的牌需翻一张让其他玩家看到。

  放杠,指玩家自己有三张一样的牌,有其他玩家出了第四张牌。

  自摸,自己摸到自己要胡的牌。

  点炮,有玩家出的牌刚好是另外玩家所要胡的牌。

  杠开,自己杠牌后摸起的那张牌组成的胡牌即为杠开。

  抢杠,玩家碰牌后,当其摸到第四张同一牌准备作明杠时,被其他玩家抢先胡牌。

  流局,指牌都被摸完了没有玩家胡牌。

  计分规则

  跟庄:1番(庄家出3番,其他每人得1番)

  过路杠:1番

  暗杠:2番

  放杠:3番(谁放牌谁出番)

  自摸:4番(其他三家每家出4番)

  普通点炮:5番(谁放炮谁出番)

  七对点炮:5*3番(谁放炮谁出番)

  七对自摸:4*3番(其他三家每家出12番)

  杠开:4*3番(其他三家每家出12番)

  抢杠:5*3番(谁要杠牌谁出番)

  一炮双响

  根据胡牌者的牌型来计算放炮者出的番数(胡牌两方所胡牌型的番数相加)

  一炮三响

  根据胡牌者的牌型来计算放炮者出的番数(同上)

  注:若流局(黄牌)的情况,所有玩家既不得分也不失分。

  特殊规则

  1、滑水麻将没有“听”的功能。

  2、若一炮多响时,系统判断有2个或3个玩家可以胡此牌,则改玩家有10秒(可配置)时间选择是否胡牌,其他玩家等待,若超时未选择,则默认放弃胡牌。

  3、结算的番数要求可配置。

  4、如果有人打出放胡的牌,自己没有选择胡牌,那么这一圈其他人跟着打出这张牌自己也不能胡。必须要等轮到自己打牌之后再有其他人打出,方可胡牌。

  滑水麻将致胜13招:

  1:如果手中1万有一张,2万有一对这种牌型,别人丢了3万,如有混就不要吃(吃听张除外);

  2:牌局一直不胡,不要动牌,要打牌池熟张,牌动就有放大牌的可能;

  3:单吊的牌不要只吊一张都没有见过的张,最好吊两头都可以碰掉的牌,外面见一张子的或者是风子;

  4:下家丢8、9万,可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;

  5:外面的风子除了东风以外全都见了,就不能打了,有人要杠开,至少看了二轮再打;

  6:147,258的麻将规则:下家丢乐1万,3、4、7万就千万不能吃,2、5万就要吃;

  7:开始几轮,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;

  8:外面有人7万碰掉,8万再见二张,9万很有可能有人碰;

  9:开始几轮,有人丢东风,手中有东风和西风,要先丢掉西风,因为有可能有人拿西风做对,别人丢了,你将被轮出一轮,东风还可能拿对;

  10:牌过半,上家落风子就不要碰(碰听张除外);

  11:自己没有混听张,比如说2、5万,上家丢了2、5万,如果你吃了可听2、5、8,所以没有必要吃;

  12:牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;

  13:下家丢3、8万,可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点。

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