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火影忍者手游iPad版v1.26.6

火影忍者手游iPad版v1.26.6

软件大小:517M软件版本:简体

软件类别:iPad动作游戏系统平台:iOS7,

安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

  火影忍者手游iPad版是一款正版移植游戏,在火影忍者手游iPad版里,玩家可以以第一人称视角体验鸣人、小樱、佐助等忍者成长试炼之路。酣畅淋漓的忍术格斗连打以及震撼的全屏奥义大招,让你真正走进“火影忍者”世界。

玩法简介

  排行榜玩法在游戏中是以三个忍者进行自动战斗。玩家可以自主选择出战的三个忍者,在更换忍者界面可以选择已经招募到的忍者出战。并且可以调换出战的位置。在选择好出战忍者之后,可以点击挑战选项,会随机刷新出四个可以挑战的对手,可以看见对手的出战忍者,和战斗力积分情况。点击对手后面的挑战二字就可以进行战斗了。这里玩家小伙伴们可以选择战斗力比较低或者出战忍者比较弱的对手来进行挑战。每天可以挑战的次数是6次,小伙伴也可以用金币来购买额外的挑战次数。

  出战忍者的战斗都是系统进行自动战斗,玩家的操作只能选择开启自动或者关闭大招的选项。这里有一个小技巧,大招可以说是很多战斗中获胜的关键因素,小伙伴们可以关闭自动战斗,选择手动进行大招释放,选择好忍者在倒数时间结束的时候来释放,可以根据场上的形势,和忍者的走位来释放,这样更容易打出高伤害和控制效果。

  在战斗结束之后,玩家胜利会获得增加积分和钱币的奖励。失败会扣除相对应的积分。积分的高低是这个活动获得奖励的决定因素。

更新日志

  []全新内容[-]

  >>>新忍者

  志村团藏、我爱罗[凭依体]、鬼灯水月[鹰]、萨姆伊[夏日泳装]、小南[青蛙小队]、希。

  >>>新等级

  角色等级上限提升至130级,装备等级相应提升。

  >>>新剧情

  新增第14章剧情关:地爆天星[上];新增精英关卡:勘九郎[疾风传]和漩涡鸣人[疾风传];忍话剧新增第七章:终焉鼬与佐助。

  >>>新通灵兽

  蛤蟆广修炼满级后可解锁新通灵兽梦貘。梦貘能将敌人吸附至嘴前持续攻击,梦貘出现后整个队伍移动速度提升25%。

  >>>新场景

  主场景将更新为遭到破坏后的木叶村;登录和加载界面替换为守护与痛楚主题。

  []全新玩法[-]

  >>>团队副本:佩恩入侵

  佩恩入侵是十人的团队副本玩法,分为普通模式和修罗模式。学员们将分为5个两人小队,需要相互配合,才能顺利通关副本。第一阶段需要在规定时间内解救60名村民,并且击杀佩恩[修罗道]、佩恩[畜生道]和小南;第二阶段将迎战佩恩[地狱道]、佩恩[饿鬼道]和佩恩[天道],击杀佩恩[地狱道]和佩恩[饿鬼道]将会削弱佩恩[天道],在规定时间内击杀佩恩[天道],即可通关获得奖励。挑战次数不限,但奖励每周仅可获得一次。

  []版本更新后,手Q苹果1-50区将会开启团队副本的灰度测试;后续将在全区服正式开启团队副本。[-]

  >>>新增忍具系统

  通过秘境探险和团队副本可以获得忍具,忍具带有全新的元素属性,学员可以对忍具进行自由搭配。忍具的套装组合和属性选择,将带来全新的变革体验。版本更新后至6月7日5点,90级以上的学员,通过活跃度宝箱可以获得符石,用于忍具强化,提升忍具能力。

  >>>组织学员

  1.组织等级达到10级后,会增加10个组织学员的位置。组织正式成员未满时,加入组织自动成为组织成员;当正式成员满额后,加入组织自动成为组织学员;

  2.组织学员加入组织一周后,首领可以将学员调整为正式成员或以上职位;首领也可以将正式成员调整为组织学员;

  3.组织学员不可以参加组织祈愿、强者对决、本服/跨服要塞战和组织争霸赛;可以正常参与组织的其他玩法;

  4.组织总战力不会计入学员的战力;排行榜中显示的组织人数也不包含学员人数。

  >>>组织实时语音

  为了在组织活动中让学员们更方便地沟通协作,我们增加了组织实时语音功能。

  1.只有组织首领和高层可以开启实时语音功能,如果首领和高层都不在线,实时语音将自动关闭;

  2.实时语音分为首领模式和自由模式。首领模式下,只有首领和高层可以发言;自由模式下,组织成员都可以发言;

  3.首领和高层可以发起实时语音召集,组织成员点击确认即可开启。

  [c52f11]功能优化[-]

  >>>秘境探险优化

  1.取消每周随机本周每天的秘境地图机制,调整为每次进入秘境时随机地图;

  2.进入秘境需要消耗体力和挑战券。90级以下的学员,每天可免费获得3张挑战券;90级以上的学员每天将免费获得10张挑战券;挑战券有效期为7天;

  3.当消耗挑战券时,每天前三次挑战会掉落饰品,如果当天未进行挑战,该次数将会累积,最多累积7天;

  4.当消耗挑战券,且角色等级大于等于90级时,秘境才会掉落忍具;

  5.掉落了饰品和忍具后,学员可以选择翻牌,额外随机获得饰品和忍具;

  6.取消秘境层数的设定,调整为根据角色等级来匹配难度;

  7.取消秘境试炼模式。

  >>>叛忍来袭优化

  1.组织开启叛忍时,可以选择简单模式和困难模式。简单模式中,即便同时存在多个首领,首领难度也不会增加,但组织不会获得击退四个首领的称号奖励,也不会参与跨服排行。困难模式则保持原有的规则;

  2.当学员个人积分达到最高档位,且四个首领全部出现时,场景中的叛忍将会消失,只显示首领;

  3.在简单模式下,学员选择自动战斗时,当个人积分达到最高档位,且四个首领全部出现时,学员将不再跟叛忍自动战斗,转为跟首领自动战斗;在困难模式下,当个人积分达到最高档位,且四个首领全部出现时,将停止自动战斗;

  4.战况详情中将不再展示个人积分,调整为展示每个组织成员对所有首领造成的伤害。

  >>>其他优化

  1.小队突袭不再区分简单和困难模式,将根据队伍情况决定副本难度,奖励保持为原来困难模

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