CocosWindows版v2.3.2官方中文版
软件大小:370M软件版本:简体
软件类别:游戏工具系统平台:WinXP,Win7,WinAll,
Win-MD5码:04e3be3a39d46beee71872420d1959ae
Cocos是由触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项、游戏制作、到打包上线的全套流程。开发者可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品。
主要功能
新建游戏项目:一键立项,自动生成制作游戏所需的基本目录结构、资源、代码、支持库
编辑游戏界面:依托近20种基础控件和众多自定义控件,可以方便快捷的拼接各种各样华丽的游戏界面
编辑游戏动画:支持骨骼动画和帧动画,可以根据用户喜好快速实现游戏中各种逼真动画
编辑游戏场景:不必再为各式各样的分辨率所困扰,使用布局特性设计游戏场景,全面适配各种分辨率
编辑游戏逻辑:自动创建游戏界面对象;支持代码自动补全;支持断点调试,实时预览变量修改
调试游戏项目:分别可在Windows、Mac平台上调试游戏,无须长时间等待编译
打包游戏项目:一键部署,便捷生成apk/ipa程序
安装教程
一、安装:
首先下载并安装Cocos的安装包
安装完成后,打开启动器:
启动器
Cocos启动器的界面如下:
Cocos启动器主界面
启动器是Cocos的入口,具有如下功能:
项目页面:用于项目管理,包含打开旧项目和创建新项目功能。
示例页面:这里可以打开CocosStudio的一些示例工程。
教程页面:包含Cocos的一些教程。
插件页面:Cocos的插件商店,目前正在逐步丰富。
下载页面:下载中或已经下载的插件列表。
反馈页面:对于Cocos项目的意见、建议或者BUG都可以在这里提交。每天都有相关人员来跟进处理。
配套的CocosFramework和CocosCodeIDE两个产品可以在Cocos插件商店中找到,本篇文章使用的Cocos系列产品的版本分别是Cocos2.1+CocosFramework3.4+CocosCodeIDE1.1.0。
更新日志
【新增】3D场景和摄影机支持天空盒编辑。(CocosFramework3.8支持,文档:http://www.cocos.com/doc/)
【新增】一键配置开发所需环境。
【新增】繁体语言支持。
【新增】JS项目支持增强型Web模拟器模拟。(CocosFramework3.7及其以上版本支持,商店搜索"websimulator"下载并安装即可)
【优化】文档,教程,API合并为文档中心,学习更便利。
【优化】整合商店,文档搜索,查询更快捷。
【优化】输出窗口支持打印Windows模拟器与Mac模拟器启动调试信息。
【优化】发布数据增加编辑数据与本地文件名大小写校验,解决因为windows系统文件名大小写不敏感导致的App出错的问题。
【优化】发布路径设置增加打开发布路径功能。
【优化】艺术数字控件默认显示。
【优化】骨骼支持通过颜色进行标记。
【优化】骨骼支持颜色属性作为动画帧。
【优化】骨骼支持颜色混合属性作为动画帧。(CocosFramework3.8支持)
【优化】骨骼动画编辑模式屏蔽骨骼颜色透明度级联刷新。(CocosFramework3.8支持)
【优化】CocosFramework示例项目上传商店。(商店搜索"Framework示例项目"下载并解压即可)
【修复】安装cocosframework后,新建项目找不到cocosframework的问题。
【修复】画布足够小时骨骼超出右上边界时会从左下边界冒出来的问题。
【修复】导入带颜色混合属性cocosstudio1.6骨骼动画项目效果不正确的问题。
【修复】编辑器部分英文翻译不准确的问题。
【修复】编辑器的一些bug
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