ES2013FootballLifeEditorv20121021(ML+BL)20121021
修改前注意备份存档~~~~~~~~~~~~
无特殊说明项目均支持ML和BL
1.解锁球鞋
DLC2.0修改方法:
(***********************非常重要***********************)
修改器默认按照DLC1.0处理最大球鞋数量,也就是默认最大31双.
DLC2.0又增加了球鞋,想要用这些增加的球鞋,请按下面操作:
如果是DLC2.0或者其它补丁,请进入游戏的编辑模式(EDIT),确认最大球鞋数量.
(选择一个球员,选择"附件"-->"球鞋",计算一下球鞋总数,比如有42双球鞋)
关闭修改器,在修改器路径找到OPTION.ini文件,打开并查看如下信息:
[BOOTS]
Count=31
将其中的"Count=31"修改为"Count=42",之后重新启动修改器
切忌超过球鞋的最大数量,否则会导致游戏崩溃!!!
官方DLC2.0我计算的是42双,可以直接使用这个值,当然也可以使用31,不过有些球鞋可能看不到
2.优化转会逻辑,只有修改过转会信息,才会真正保存入存档(感谢提出此问题的朋友)
PES2013FootballLifeEditorv20121016
1.BL中训练点修改注意:
最大值不应该包含基础值.如:"射门"的原始训练值=2,则射门对应的最大值应该设置为13(15-2)
2.必备条件:生成EDIT.bin文件
方法:进入游戏,选择"编辑"模式,选择"保存"即可
3.点击"打开编辑存档",选择EDIT.bin(此时界面没有数据显示属正常现象)
4.点击"打开存档(绿茵/大师)",选择ML或者BL存档文件
5.选择一个或者多个球员,点击数值区域下方的"编辑"按钮,修改
6.修改完成,点击数值区域下方的"完成"按钮,使修改数据生效
7.修改完成后,点击"保存(绿茵/大师)",选择存档文件并保存
8.带"*"项目修改:
修改完必须"保存编辑存档",并且必须保存为:EDIT.bin
重新进入游戏,选择"编辑模式"-->"读取",之后再进入FL模式
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