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directx11.0官方win732/64完整版

directx11.0官方win732/64完整版

软件大小:94M软件版本:简体

软件类别:游戏工具系统平台:WinAll,

安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

安装说明:

1、解压下载的文件

2、双击“directx_11_redist.exe”,点击“YES”--“browse”--选择路径如c:dx11

3、进入c:dx11目录,找到exe文件,双击安装,完成后重启

微软公司正式发布Windows7,DirectX11集成在Windows7中同步登场,但其实DirectX11只是DirectX10的大幅度加强版,而不是9.0C和10.0/10.1的彻底革新。DirectX11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、ShaderModel5.0(渲染引擎5.0)以及TextureCompression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。Win7直接提供了DirectX11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11.0。

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软件说明

  DX11新增了计算着色器(ComputeShader)代码示例,在今年的NVISION大会上,微软就透漏了这点,并通过SIGGRAPH以及GameFest2008大会上放出的幻灯片,我们可以进行一些深入的研究。此外,DX11特性的提前放出,对于目前DX10以及DX10.1硬件用户而言也大有裨益,因为AMD和NVIDIA可以照此提前开发适当的驱动支持。

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  DirectX11新技术:

  Direct3D11渲染管线

软件特色

  1、Direct3D11渲染管线

  2、Tessellation镶嵌技术

  3、多线程的支持

  4、计算着色器ComputeShader

  5、改进的纹理压缩

软件对比

  1.DX9与DX11

  从DX9到DX10的演变可以说是一种升华:DX9的可编程性得到了进一步扩展和延伸,并在新一代硬件的作用下变得更具深度和弹性。此外,微软还通过各种手段提升了DX10的稳定性以及灵活性。

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  2.DX11与DX10

  微软将DirectX11构建成DirectX10/10.1的精确父集,特别是,DX10代码将会变成可以选择不去执行某些先进特性的DX11代码,而反过来,DX11又可以在所有同等水平的硬件上运行。

  DX10硬件也能够在运行DX11游戏时支持多线程,但如果没有相应的驱动支持的话,DX10硬件即便可以运行DX11游戏,对于玩家而言并不会看到真正应有的效果。如果应用某些DX11独有特效(比如说tessellator或者computeshader)时,区分代码路径是非常必要的,但这完全属于从DX10向DX11过渡过程中的益处所在。

常见问题

  问:安装DirectXSDK过程中出现安装错误,ErrorCode:s1023?

  (1)要解决这个问题,在June2010DirectXSDK安装之前,卸载计算机中存在的所有版本的VisualC++2010Redistributable组件。

  可以在程序和功能面板中直接卸载。或者,也可以在命令行中运行以下命令卸载:

  MsiExec.exe/passive/X{F0C3E5D1-1ADE-321E-8167-68EF0DE699A5}

  MsiExec.exe/passive/X{1D8E6291-B0D5-35EC-8441-6616F567A0F7}

  (2)卸载完上面的组件之后,就可以安装June2010DirectXSDK了。

  (3)如果你需要新版本的VisualC++2010Redistributable组件,也可以再安装回去。

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