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森林游戏性平衡MODv2.2

森林游戏性平衡MODv2.2

软件大小:1.0M软件版本:简体

软件类别:游戏补丁系统平台:WinXP,Win7,

安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

森林游戏性平衡MOD;对游戏的部分游戏性设置做了修改,使其更平衡,适用于0.02版游戏。

使用方法

1.解压缩
2.解压出Managed文件夹,覆盖安装到森林的相应文件夹下(此MOD一个三个dll文件,用之前请备份自己的文件)
3.进入游戏即可

v2.2更新说明:

兔笼生效了-捡到兔子的尸体放进去(我没看到兔子能够被活捉的,都是变为尸体)

把棒子从背包里装备上会被点燃(火棒子)(亲测:打火机和手电筒照明效果都是渣)

饥饿降低减慢,但是行动会使用饱食度同时也使用能量

月光亮起来(moonlight为夜间提供微弱的照明效果)

时间流逝速度放慢

降雨重制。降雨更像是0.02版的不过不带bug声效

火焰更明亮更旺(亲测:一直在下雨火一直很小)

火焰蔓延四周的效果相当不错

火焰大约5秒内对野人造成50%的伤害

火焰燃烧时间延长,但雨能很快的淋灭

野草模型更加浓密

当你血量再次变低画面会变灰(辅助饥饿提示)

BUG-开启快速建造模式会没了声音

具体平衡说明:

野人AI:

日间时不再有作弊般的搜寻能力。要建造就趁日间吧

夜间的搜寻能力会有些许作弊,你就像是野人磁铁一般,他们会很“热情”你懂的

野人不再会直接被火烧死,但同样火焰还是会造成伤害

搜索和巡逻的范围扩大

野人数量随时间推移会越来越多

野人开始会十分害怕你,只带些许侵略性,之后的5日会慢慢加强

懂得在夜间使用树对你建的墙进行破坏

日间的逃跑和聚集行动逻辑调整过

随日增加的野人数量没有上限

精校过野人的惊恐和愤怒情绪

动物AI:

增加逃跑的距离和移动速度,让动物更难被捉到

动物消失距离为150

鸟类的飞行速度增加和对玩家脚步声的反应距离增加

修复载入后大量生产动物。。。

战斗:

玩家的攻击力少量增加

野人伤害减少

格挡能够被攻破不再无敌

建造:

修复建造物不能完成的bug

添加取消透明建筑模型的选项(建筑材料不会被返还)

新改进更稳定的建造模式

兔子尸体能够放进兔笼

装备的棒子能变成火棒子

玩家:

掉燃烧瓶会消失

某些情况的突然高速不再让玩家受伤(不过速度太过快你还是会死,游戏bug是这样改变不了)

行走速度提高,奔跑速度降低

不动的时候能量流失降低,行动会大量使用能量

饱食度流失速度减慢,但需要更多食物来填满

人物体感冰冷效果增加

行动会使用饱食度

生存:

浆果有不同的效果

蘑菇会有大量不同的效果和增益

药不再一次补满生命条

药只能够在你生命条很低的情况下捡

糖果能少量增加所有的计量条

汽水会以消耗部分饱食度为代价来增加耐力

酒给予极少量的耐力

熟食给予更多的生命值和耐力值

随机生成物品更加稀有

挨饿会伤生命值(不会有屏幕警告,生命条自动降)

能够被饿死

某程度上实现了出局(这个没看懂硬着头皮翻的)

画面:

调整细节距离等级大量增加了森林的细节

调整野草的比例更加挺拔

调整野草密度更加茂盛

增加各式各样的灌木和植物的size

增加最低画质特效模式(按F1)

增加最高画质特效模式(按F2)

模式:

按F5来激活快速建造模式,再按一次取消

按F1取消"Sunshine"光照系统

按F2最大化"Sunshine"光照系统