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人类黎明极难天启MOD,玩家mountzhan分享,增加了仓库容量,和后期面包线的生产效率,人类移动速度略微提升,小孩取货量+1燧石矿产量些许增加,铜矿增加,铁矿不变。
更新日志
3.11更新
茅草可以通过工房加工!
延长10%人类寿命,成年人老年延期3年45改成48(游戏年龄很短不是3个春夏秋冬!!!)
增加人类格子小孩3成年人5老年3
初期面包生产线优化,石头槽和篝火无需人工,自动加工,效率只能说杠杠的!快的雅皮
3.12更新
北境地图大改变:突破北境地图人口后期上线!!移民增加(2-6人随机区间,原1-3),提高商人频率。侵略者增加,塔楼费用改变增加,同比增加塔楼血
量和入驻人数。
北境地图,入侵人数在硬核难度下铁器时代最高可达120人入侵!请不要瞎比升级到铁器时代,最低60人入侵,是以前的最高人数。所有入侵改为3年来
一次,原2年
!!增加养殖厂圈养数,原来10现20!
!!优化各条生产线!!优化人口在资源够的情况下不去生产的ai。面包再次改回原版1面粉做2面包!效率大大提升
!!稻草生产由工房调至晾肉杆,粮食不够时请取消,从而保存豆类!!鱼类只能生吃,初期过度。
怀孕增加0.4至0.9
增加部分大攻击野生动物血量,增加大角鹿获得资源量(跑的飞快那个,贼难补)
狩猎猛犸象和犀牛知识点+1
增加矿坑储量,初期不变,开矿后增加,铁矿坑800储量,形成大后期无限利用。优化铁矿生产线,金属与铁加工有区别
功能介绍
增加了仓库容量,和后期面包线的生产效率,人类移动速度略微提升,小孩取货量+1燧石矿产量些许增加,铜矿增加,铁矿不变。
箭塔,房屋等建筑造价大幅度提高。极大的提高了生存难度,肉类改成3块生肉腌制成品2块,皮革为2生皮+1单宁=1皮革
面粉生产线效率提高,但产量削减为原来一半。大型动物攻击血量大幅度提高,远古生存难度加大。
茅草可以通过工房加工!延长10%人类寿命,成年人老年延期3年45改成48(游戏年龄很短不是3个春夏秋冬!!!)
增加人类格子小孩3成年人4老年3,初期面包生产线优化,石头槽和篝火无需人工,自动加工
使用方法
esources文件直接覆盖到游戏文件夹里的DawnOfMan_Data文件夹里就行,先备份原来的(备份替换的是resource文件,不是resource.assets),如果mod有bug就替换回来
人类黎明MOD
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