烽火连天2人类突击(WarWindII:HumanOnslaught)是一款即时战略类型的游戏。这是一部合格的续作,细节丰富,剧情也与前作有一定的关联,但是战争的主题却是一直不变的。
游戏信息
游戏名称:烽火连天2:人类突击
英文名称:WarWindII:HumanOnslaught
游戏类型:即时战略类(RTS)游戏
游戏制作:DreamForgeIntertainment
游戏发行:GOGLtd.
游戏平台:PC
发售时间:1997年11月30日
官方网站:https://www.gog.com/game/war_wind_ii_human_onslaught
游戏简介
像Warcraft,C&C这样里程碑式的游戏,总能以一种独特的方式推动业界的成长,为诸多勇敢无畏的开发/出版商开辟新的道路与计划,同时又能吸引新鲜的血液加入游戏行业。但这样的旗帜型游戏同样也有不利的影响,在短期内,会掩盖住其他同类游戏的光芒。这些游戏往往也有自己的独到之处,但却因为发售期与大作撞车,而无人问津,结果,又因为缺乏关注度,这些游戏往往不会再继续发展下去!
而WarWind就有着类似的遭遇,这本是DreamForgeIntertainment初次投身已显拥挤的RTS市场,最初只获得了不冷不热的反响,接着便被人遗忘,因为WarcraftII就在这个时候降临了。而在过了一年半之后,DreamForge还是甘冒被人遗忘的风险推出了续作,这让忽略前作存在的玩家,有了重新近距离审视这部RTS小制作的机会。
WarWindII:TheHumanOnslaught剧情与前作有一定的关联。位于宇宙边缘的Yavaun星球(不管你还记不记得),陷入一场旷日持久的旷世大战中不可自拔,这场战争严重威胁着这颗古老星球上的生命体系。星球上的四个派别-Tha'Roon,Obblinox,Shama'Li,Eaggra-之间矛盾重重,只能诉诸于武力来解决彼此间的争端,结果却是一场大屠杀般的血腥战争。在头两次世界大战后数年间,四大派别因为消耗严重,决定暂时搁置彼此的分歧,坐下来好好谈谈重组与恢复的事宜。
和其他野心勃勃的作品类似,本作中也存在一些琐碎的问题,这些问题往往令游戏性变得复杂化。比如海军陆战队员身着草绿色制服,这让他们在葱绿的丛林中很难辨认,这让玩家经常跟丢这些单位。操作界面虽然直观,WarWindII却采用了一种相当复杂的方法,来显亮游戏中的单位。玩家被迫放弃一键框选批量单位的操作方式,转而不断重复某些特定的指令,因为你总是不经意选到了你不需要的单位。
战役模式则包含了46个极具想象力的关卡,再辅以一个功能强大的关卡编辑器和多种多人游戏模式,WarWindII也许不是被谈论最多的即时战略游戏,却毫无疑问是最有娱乐价值的。
配置要求
推荐配置:
操作系统:XP/Vista/7/8/10
CPU:1.8GHz
内存:1GBRAM
其他:3DgraphicscardcompatiblewithDirectX9.0cand256MBVRAM
使用方法
1.解压缩
2.安装游戏
3.运行游戏
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