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为战而生

为战而生

软件大小:14G软件版本:简体

软件类别:动作射击系统平台:Win7,Win8,Win10,

安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

已更新为战而生PC中文豪华版,PS:需要Steam账号上拥有该游戏,此游戏为联机对战游戏,故需要购买正版!

为战而生中文版下载。为战而生是无主之地Gearbox制作2K发行的第一人称射击游戏。为战而生被玩家和守望先锋相比较。对团队英雄射击感兴趣可以为战而生中文版下载了。

基本简介

游戏名称:为战而生
英文名称:Battleborn
游戏类型:第一人称射击类(fps)游戏
游戏制作:GearboxSoftware
游戏发行:2K 
游戏平台:PC
发售时间:2016年5月3日
官方网站:https://www.battleborn.com/

游戏介绍

在这款《无主之地/边缘禁地》制作团队带来的次世代射击游戏里,一群身怀绝技的英雄组成了强大队伍对抗神秘邪恶敌人并保护宇宙中的最后一颗恒星。为了保护硕果仅存的恒星,您得运用您想都没想过的各种类型角色和武器--无论是机械鹰人,还是武士吸血鬼,或是手持火神炮的山人。砍杀及格挡,边跑边开枪,投掷并猛冲,或是纯粹地消灭敌人同时组织与茁壮属于您的英雄队伍。挑选您的英雄,在故事任务里独自奋战或与好友合作,或是在快节奏的竞争性多人游戏里对抗好友。

游戏特色

故事模式:
《Battleborn》的故事模式带来了剧情丰富的游戏体验,可以单人游玩,与好友合作同乐更好玩。
多人游戏:
《Battleborn》的团队制竞争性多人游戏可以让至多10位玩家连线上网体验5v5的对战,并且包括了三种独特模式。
奇袭(Incursion):双方英雄队伍需对抗一波又一波电脑控制的手下攻击并保护自己的基地,并且同心协力在己方手下的协助下摧毁对手的基地。
毁坏(Devastation):双方英雄队伍在快节奏的死斗中互相对抗,并且需占领及守住地图上的目标来获取胜利。
熔毁(Meltdown):双方英雄队伍需保护己方的手下,让他们顺利地前往地图中央迎接死亡。顺利进入焚化炉的手下将可替队伍带来分数,并由分数最多的队伍获得胜利。
续存进度系统:
无论是透过《Battleborn》的故事模式或竞争性多人模式获得的所有经验点数,都可以用来提升个别角色等级,也拿来提升玩家档案的指挥等级。
角色等级:在任务和多人游戏外,每位角色可以永久地从第一级升级到第十级,允许玩家调换角色螺旋技能树里的增强技能,以及解锁外观。
指挥等级:玩家可以提升他们自己玩家档案的等级,解锁徽章和头衔让好友眼睛一亮,还可解锁能替任何玩家选择指挥的英雄带来助益的掠宝。
派系:
硕果仅存的恒星Solus是宇宙幸存派系的唯一希望明灯。
维和者(Peacekeepers)是立下誓言的Solus保护者
艾尔里德(Eldrid)是宇宙自然秩序的维护者
强盗(Rogues)是只在乎自身生存的佣兵
最后光明集团(LastLightConsortium)是战争投机者,剥削他人为自己牟取利益
珍纳瑞特帝国(JenneritEmpire)透过武力统治他人,重视实力胜于一切
Battleborn英雄:
《Battleborn》拥有丰富众多的25位可扮演英雄,不会有两位玩起来一样的英雄。每位英雄都有专属的个性并配有独特的武器和能力。
螺旋系统(HelixSystem):
《Battleborn》的加速角色成长系统,可让玩家可以在一个故事任务中或是在一场竞争性多人游戏中就把角色从第一级升级到第十级,并充分体验每位英雄的独特武器和能力。

配置要求

最低配置:
操作系统:Windows®7,64-bit
处理器:IntelCorei5750/AMDPhenomX49453.0
内存:6GBRAM
图形:GeForceGTS450/RadeonHD5770
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要50GB可用空间
声卡:DirectX11Compliant
推荐配置:
操作系统:Windows®7,64-bitorLater
处理器:IntelCore2ExtremeCPUQ6850/AMDA8-3870k(QuadCoreCPU’s)
内存:6GBRAM
图形:AMDHD7850/NVIDIAGeForceGTX660orbetter,PhysXsupport
DirectX版本:11
存储空间:需要70GB可用空间

使用方法

1.解压缩

2.登录Steam客户端(任意账号都可以)

3.浏览器输入steam://install/451070/,安装游戏并校验文件

4.运行游戏

游戏视频

E3展为战而生预告片:

为战而生Steam预购宣传片:

一句话推荐

在期待暴雪的《守望先锋》大作在国服正式上线之前,不妨来玩玩这款由2K著名的无主之地开发团队制作的同样类型的射击大作!

和守望先锋对比

守望先锋

开发商:暴雪

卖点:快节奏pvp

守望先锋画面常用卡通风格。有着暴雪的情怀。

守望先锋是第一人称视角。但是有些时候,某些能力是用拉镜头回到第三人称视角,让你欣赏观看技能特效,或是在你专注瞄准敌人时让你更好的理解战场。 

作为一个以团队为基础的射击游戏,你会在作为团队配合时看到更好的结果,并且游戏还为你提供了足够的空间去独自展现自己的实力。

到目前为止,所有的游戏模式(推车/占领/攻防)必须和其他玩家一起进行,没有pve。

目前没有任何自定义的个性化选项。守望先锋相似于军团要塞2在每个角色都有自己的定位,如坦克,突击,辅助,防御。

为战而生

开发商:gearbox

卖点:内容充实的pve,moba玩法的pvp

游戏设定在遥远的未来,一个有着宇宙飞船、机器人、外星人和高科技武器的世界。有着无主之地的风格。

为战而生几乎完全是第一人称视角。唯一的例外是当你执行嘲讽动作时,和在激活某些能力时将镜头拉至第三人的视角。

为战而生的故事模式带来了剧情丰富的游戏体验,可以单人游玩,与好友合作同乐更好玩。

另外pvp内容也是游戏的一个卖点。角色成长,每个角色都有一个技能树,每层升级都有两条线路可以选择,这些可能是一些全新的能力,如空中打击或不同类型的手榴弹,也可能是角色被动,如每个弹夹的第一发子弹能造成致命的伤害。

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