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单机三国志4

单机三国志4

软件大小:158M软件版本:v1.1.2

软件类别:角色扮演系统平台:安卓,5.0以上,

安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

  单机三国志4让你能够全身心沉浸在这个三国世界之中,抛弃了网游模式,不用担心各种氪金系统影响游戏体验,所有的玩法全拼策略和技巧,让你放手打出自己的天下,一统三国,感兴趣小伙伴千万不要错过了,现在就点击下载吧!

游戏介绍

  《单机三国志4》是OneOneGames工作室开发的第6作三国题材单机游戏。与前几作卡牌养成不同,本作采用即时战略系统。大胆的设想和不断的创新,终于开创性的在手机端引入了即时战略和实时战场模式。酣畅淋漓的战斗,五花八门的战术,静等各位新皇体验!

游戏特色

  实时演算、百人战场

  实现气势恢宏的100vs100同屏战场。每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰。

  硬核战略、手机优化

  真正的即时战略大地图,运筹帷幄、指点江山。经过特别优化的手游操作习惯,随时随地感受电脑端的游戏体验。

  武将考据、君主迥异

  所有武将都经过缜密调查,作为君主时亦拥有不同的性格。刚愎自用的袁绍、固守自封的刘表,各具特色。

  尊重历史、拒绝魔改

  没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的。既是游戏也可以是史籍。

  买断制度、不肝不氪

  付费买断,无限畅玩。没有首充、月卡、648,拒绝付费无底洞。无需准点守候各种活动,不让玩家反被游戏玩。

游戏玩法

  实时演算、百人战场

  实现气势恢宏的100vs100同屏战场。每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰。

  硬核战略、手机优化

  真正的即时战略大地图,运筹帷幄、指点江山。经过特别优化的手游操作习惯,随时随地感受电脑端的游戏体验。

  武将考据、君主迥异

  所有武将都经过缜密调查,作为君主时亦拥有不同的性格。刚愎自用的袁绍、固守自封的刘表,各具特色。

  尊重历史、拒绝魔改

  没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的。既是游戏也可以是史籍。

  买断制度、不肝不氪

  付费买断,无限畅玩。没有首充、月卡、648,拒绝付费无底洞。无需准点守候各种活动,不让玩家反被游戏玩。

  单机三国志4游戏攻略

  内政

  前期利用SL大法搜索人才,没人才搜索{{{{兵符}}}},后期搜索高级装备

  至于开发人口和城限没什么卵用,可以不用开发,电脑会帮你开发的。

  胜利关键

  这游戏目前版本只有一个因素决定胜负,那就是{{{{兵种克制}}}}

  其他克制不足以决定胜负,能省点兵,能快速战胜,也就这些了。

  大地图战术

  让城杀—所谓让城杀就是把你占领的城让出来,这样电脑就傻傻的来占领,杀个回马枪,以多打少。

  五人队分别带什么兵种?

  藤甲兵,长枪兵,朴刀兵,近卫兵,重骑兵。

  特别说明:藤甲克制一切远程,别看黄巾兵是三星克制近卫的,但是效果却不如藤甲。

  带队英雄选择

  第一梯队:姜维,张辽。

  没有这俩的时候选择军师技有{{{{{高级乱军}}}}}的,实在没有那就带高级闪避或高级命中。

  高级命中不如高级闪避,高级命中配合远程兵种比较好用,高级闪避要配合近战。

  相关新闻

  英雄培养:

  要培养高武力高智力的武将(废话)

  有些人看到吕布就觉得值得培养,其实他就是个垃圾,满级99以后蓝量也很少,能发出的武将计就不多,只是比别人多一点血量和武力而已,一个分身斩足以抹平那点差距。

  所以初期一般培养武力87以上且智力超过60的这种武将值得培养。

  还有就是带补兵技能的武将如果武力70以上也可以培养一下,之前就说了决定胜负是兵种克制。

  太守选择

  智力高的回血回蓝快。

  武力高的回士气回疲劳快。

  目前版本文官也就是个当太守的料。

  说点小技巧:

  远程武将比如黄忠,尽量带近战兵种,安全系数超高,因为远程武将攻速比近战武将慢很多,

  一旦被贴身就算比对面高10点武力也是扑街。

  前期预备兵不够用,可以考虑扒文官身上的兵,也好过你内政浪费令牌开发的强。

  甄姬丑的一批。

  当对面没有兵了,你的兵围住对面老将的时候你再让你的老将前进,你会发现对面老将一直打后面的兵不会攻击你。

  普攻配合近身技能(蓄力斩、回旋斩)顺利的话可以掉对面30+血。(抬刀的瞬间摁技能)

角色扮演

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