小小航海士作为一款策略冒险游戏,游戏中玩家们需要在开放世界中寻找未知的区域!游戏的经营与冒险元素较多,喜欢这类航海游戏的玩家们,小小航海士将是你们的不二选择哟!赶快下载小小航海士畅玩吧!
游戏介绍
这是一款超好玩,但超~~困难高自由度的大航海单机游戏,多达上百个主线与支线剧情等待你去探索!
你作为一只舰队的船长,不光要通过买卖商品,完成委托赚取资金;还要为你的每艘船的各个船舱安排海员进行工作;率领舰队探索未知海域,发现各种神奇的宝藏;和为非作歹的海盗展开殊死搏斗,还需要为了维护世界和平讨伐巨大的海怪……
新的DLC版本增加了水手们喜欢打的"灵觉牌",开放了新的先民航路4X9个大区域,新增10w字剧情任务,提供4艘新船,并重做了训练室和厨房.增加新船舱类型"作战室",还新增了随历史时间发生的历史挑战!一起来体验喵特兰提斯大陆和先民们离开宝蓝大陆的真相吧!
游戏特色
*用有限的资源驾驶舰队驰骋广阔的海洋!
*注意你的水手消耗,没有食物和水的话你会消失在这片大海之上!
*探索自由,开放海域,发现港口和村庄,探索发现物来换取名声和金钱!
*做不完的支线剧情,感受先古遗民的故事!
*发现港口航路,远洋黑市,寻找黄金之路.
*加入势力,争夺港口!
游戏亮点
这是个开放式自由的航海世界,没有傻瓜式的强制引导!
独特的舰队经营模式,可以自由组建理想中的舰队!
这里没有10连抽!没有刷酒馆!
那怎么获得传奇的海员呢?怎么获得传说中的宝藏呢?
请尽情的探索这个世界吧,他们都在这个残酷而美丽的世界之中等待着你。
小小航海士科技哪里学
科技有4种简单的说就是
远程(+火炮伤害+耐久)满级解锁船只圣特立尼达号
近战(+肉搏伤害+护甲)满级解锁胜利号(肉搏必备)
贸易(+仓库上限-交易价格)满级解锁郑和号(3个货仓呀。。跑商必备)
探索(+村庄友好度-战损比)满级解锁盖伦船
然后就是学院了科技必须一级一级往上升。不能跨越(4个科技树互不影响)
每个海域随机分配学院(想要攻略去我的大航海之科技篇查看)
每个学院只能学习一种科技
更新日志
Android全渠道版本正式开放下载!
之前因为相关政策,需要办理一些文件,终于赶在年底之前办理完毕,可以重新打开下载!接下来我们会继续做小规模修改,并正在努力开始《小小航海士外传》的开发!
---------我是第2次android测试的分割线------
android版本第二次测试开始,这次主要做了性能优化和bug修改.
这将是正式发布android版本的最后一次测试.
------我是第1次android测试的分割线------
首先,热烈庆祝Android正式开始测试~!撒花....
距离上架iOS已经3个月了.这期间我们收获了无数玩家的评价和...额...鞭策...也让我们回过头来看做的这次实验效果如何.
在手游时代里,至今为止没有出现太多大家耳熟能详的"系列"游戏.回头看隔壁主机,PC,都是系列游戏大作的天下.巫师3,辐射四,极品飞车...好吧...我也忘了极品飞车出到几代了.主要的原因还是手游平台太年轻,从10年开始爆发到现在17年,才7年而已.游戏类型也已中轻度游戏为主,很多接触手游的玩家以前也并不是太核心的游戏玩家.
可是时代在变,手游已经成为世界上最大的游戏机型平台,拥有世界最多的游戏玩家.从中轻度游戏体验过来的玩家总是会产生为什么没有更好玩的游戏的想法.这个平台上核心玩家的数量也会逐步增多.这个时候回来看看那个问题"为什么手游上没有出现耳熟能详的系列游戏?"个人肤浅的认为,是玩法和剧情的深度并不足以支撑系列游戏.
随着核心玩家的增多,我们斗胆做一个猜测,未来手游上也会出现类似老滚,辐射,甚至光环这样的系列游戏.我们希望小小航海士能在"玩法"和"世界"这两个维度上去下点功夫,给大家一个值得期待和值得持续体验的玩法和故事.
iOS的小小航海士是这个实验的第一步,走得不算好,但好歹迈出来了.下一步Android的测试马上也要开始,很期待能够和更多的玩家接触,来看看是否能够做成一个系列产品.
感谢大家的关注和喜爱.
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